Kloonlimiet geïmplementeerd voor mobiele apparaten
Opstartoverheadbelasting verminderd
GC-verzameling verminderd
Minder debug-logs
Geheugenlek opgelost
Vaste Text3d-probleem
Update van spiegeltool
Nieuwe upgrade-opties
Lichten en schaduwen bijgewerkt
Geheugenlek op sommige apparaten opgelost
Probleem met native import-plug-in
opgelost Schalingsprobleem opgelost
• SDK bijgewerkt
• Gezicht en rand extruderen
• Afschuining en brug
• Lus afsnijden
• Lus Selecteer
• Nieuw verflagensysteem
• Nieuwe hiërarchieboom
• Nieuw opslaand d3z-bestandstype
• Flip Object Tool
• Herschreven Smoothing-algoritme
• Bijgewerkt algoritme voor Twist en Radius Tube
• Vaste achtergrondbelasting in open scène
• dikkere lijndikte voor buizen
• Vaste textuurpenseel
• Vaste crashes met hoge polycounts
• Verbeterde creatie en opslag van buizen.
• Nieuw opslaand d3z-bestandstype
• Objecten spiegelen
• Algoritme voor vloeiend maken herschreven
• Algoritme bijgewerkt voor Twist en Radius Tube
• Vaste achtergrondbelasting in open scène
• dikkere lijndikte voor buizen
• Vaste textuurverfpenseel
• Verbeterde creatie en opslag van buizen
• Nieuw d3z-bestandstype om op te slaan
• Object-tool spiegelen
• Bijgewerkt algoritme voor Twist en Radius Tube
• Vaste achtergrondbelasting in open scène
• dikkere lijndikte voor tubes
• Vaste textuurverfpenseel
• Verbeterde tube-creatie en -opslag
• Nieuw opslaand d3z-bestandstype
• Flip Object Tool
• Vaste achtergrondbelasting in open scène
• dikkere lijndikte voor tubes
• Vaste textuurverfpenseel
• Verbeterd maken en opslaan van tubes
• Nieuw opslaand d3z-bestandstype
• Flip Object Tool
• Vaste achtergrondbelasting in open scène
• dikkere lijnbreedte voor tubes
• Vaste textuurpenseel
• Verbeterde tube creatie en opslaan
• Nieuw opslaand d3z-bestandstype
• Vaste achtergrondbelasting in open scène
• dikkere lijnbreedte voor tubes
• Vaste textuurverfpenseel
• Verbeterde creatie en opslag van tubes
• Nieuw opslaand d3z-bestandstype
• Vaste textuurpenseel
• Verbeterde tubecreatie en opslaan
• Aangepaste navigatiedempingssnelheid
• Kleurgeschiedenis nu beschikbaar in palet
• Standaard UI-resolutie is ingesteld op 1080
• Autofocus op object dubbeltikken
• Nieuwe gebruikersinterface voor 3D-tekst
• Vaste textuur die crasht bij eerste keer laden
• Aangepaste lettertypen toevoegen
• Gesplitst scherm tot 4 schermen
• Gevoeligheid aanpassen voor zoomen, roteren en pannen
• 2 nieuwe basisgaas
- mannelijk en vrouwelijk UV-gereed
•Tube-modus
- meerdere punten
- verander wendingen
• Verfvulgereedschap - nieuwe code
• Vaste schraap- en vlakpenseel
• Nieuwe textuur Stencil-schilderij beschikbaar
• SDK-update
• Nieuwe 3D-tekstinterface
• Voeg aangepaste lettertypen toe
• Gesplitst scherm tot 4 schermen
• Pas de gevoeligheid aan voor zoomen, roteren en pannen
• 2 nieuwe basismaas
- mannelijk en vrouwelijk UV-gereed
•Tube-modus
- meerdere punten
- verander wendingen
• Paint Fill-tool - nieuwe code
• Fixed Scrape en Flatten-penseel
• Nieuw schilderen met textuurstencil beschikbaar
• Ongekleurde UV-naden opgelost in textuurschilderen
• Nieuw ontwerp voor het afvallen van curvegrafieken
• Spiegelmodus ingeschakeld voor textuurverf
• IAP SDK-update
• Nieuw ontwerp voor curvegrafiekverlies
• Spiegelmodus ingeschakeld voor textuurverf
• IAP SDK-update
• Vaste roze materialen renderer op low-end apparaten
• Vaste laadscène met null MatCaps
• Nieuw Rotate 90deg Gizmo
• Samenvoegknop
• Vaste textuurbetegeling
• Vaste lichttypen voor opgeslagen scènes
• Vlak reflectiemateriaal
• Vast classificatiesysteem
• Aangepaste curve-afvaloptie
• Draaibankgereedschap
• DrawMask-extractknop
• Vaste laadscène met null MatCaps
• Nieuwe Rotate 90deg Gizmo
• Samenvoegknop
• Vaste textuurtegels • Vaste lichttypen voor
save-scènes
• Vlak reflectiemateriaal
• Vast beoordelingssysteem
• Aangepaste curve-afvaloptie
• Draaibankgereedschap
• DrawMask-extractknop
• Nieuwe Rotate 90deg Gizmo
• Tegels met vaste textuur
• Vaste lichttypen voor opgeslagen scènes
• Vlak reflectiemateriaal
• Aangepaste curve-afvaloptie
• Draaibankgereedschap
• DrawMask-extractknop
• Native bestandsdeling
• Stylusondersteuning met drukgevoeligheid
• Schaalaanpassing
• Vaste UI-navigatie
• Galerij oneindig scrollen
• Galerij portret- en landschapsweergave
• Selectievak detecteert aangrenzende hoekpunten
• Textuurimport ondersteunt native camerabestandstypen (*.dng, *.heic)
• Verbeterde tijden voor het importeren en laden van scènes
• Probleem opgelost bij het verbergen van lichten
• Tweezijdig materiaal
• Enkele wijzigingen in het UI-paneel
• Textuurverfpenseel
-Vervagen
-Lijnen
-Poly
• Vak selecteren DawMask
• Nieuwe galerijlijstweergave
• Meerdere selecteren en dekking en MatCap toepassen
• Geëxtraheerde objecten worden opgeheven
• Glitch met textuur ongedaan maken/opnieuw oplossen
• TextuurPenseel
-Vervagen
-Lijnen
-Poly
• Vak selecteren DawMask
• Nieuwe galerijlijstweergave
• Meerdere selecteren en dekking en MatCap toepassen
• Geëxtraheerde objecten worden opgeheven
• Opaciteitsprobleem opgelost
• Materiaal en structuur Windows sleepvenster ingeschakeld
• Vaste omgekeerde spiegelas
• Herschreven NormalMap-generatoralgoritme
• Geannuleerd probleem met uitpakken opgelost
• Geëxtraheerd penseel zal vertalen
• Vaste optie voor opslaan van tijd die instelling niet vasthoudt
• Geïmplementeerde ReflectionProbe
• Vaste spiegelreflectie
• Nieuwe kleurkiezer
• Snelkoppeling naar opslagtoestemming
• Vaste verzending van dubbele tik op galerij
• Gewijzigd extrudeerscript
• Textuurverf-update
• Probleem met meerdere objecten op reflectiemateriaal opgelost
• Auto toegevoegd -textuurmappen laden voor Alfa's, Matcaps en Decals
• Vervolgkeuzemenu om van modus te veranderen
• Opgeruimde vertex-penselen
• Verbeterde objectverstrooiingsfunctie
• Aangepaste skybox laden
• Voortgangsbalk en token annuleren
• Dubbele uitpakverzendingen verholpen
• Inheemse bestandskiezer bijgewerkt (Android 11+)
• Voortgangsbalk en token annuleren
• Bijgewerkt systeemeigen bestandskiezer (Android 11+)
• Staand is nu beschikbaar
• Verbeterde touchpad rotatie en lock rotaties
• Verdeel en downloaden OBJ bestanden van de D3D Gallery met vertex kleuren
• De inheemse file picker (Android 11+)
Object Mode
• Tube Creator
• OBJ Scatter voor Scene ontwerp
functies-
Algemeen
• Scèneverlichting en schaduwen toevoegen
• Touchpad optie
• Export alles of geselecteerde object alleen
• Toegang tot tutorials op sociale media
Object Mode
• Tube Creator
• OBJ Scatter voor Scene ontwerp
• Mirror Tool
• Gemakkelijker te kopiëren / Clone-knop te vinden
Sculpt Mode
• Voxel Remesh Merge
• Extract drawmasked gezichten
Opgelost problemen met zwarte poly's en dichte gaten
Verbeterde stappen voor ongedaan maken en opnieuw uitvoeren
• Verbeterde beeldhouwsnelheid tot 3 keer sneller
• Twee UV-veilige onderverdelingsopties
• Bewerkingsmodus - Geoptimaliseerde bewegende vlakken en hoekpunten voor hoge polytelling
• Verhoogde limiet voor hoekpunten voor OBJ-export tot 65K
• Geïmplementeerde mobiele onderverdelingslimiet
• Nieuw decimeeralgoritme
• UV Unwrap kleine update
• Vaste extra materialen in mtl-bestand
• Beeldhouwmodus
- twee extra functies voor reparatie en dichten van gaten
-Dynotopologie - Constant/Relatief geïmplementeerd
-Aangepaste knijpinstellingen voor kreukgereedschap
• Flikkerende glitches op geïmporteerde Obj opgelost
• Geïmplementeerde Autosave cutoff bij 30 MB bestandsgrootte
• Herstel 29 bestandssysteem
• Flikkerende glitches op geïmporteerde Obj opgelost • Autosave-
cutoff geïmplementeerd bij een bestandsgrootte van 30 MB
• Verbeterd DrawMask-script
• Draadframe en draaddikte ingeschakeld
• Vaste klonen van grote objecten
• Tweezijdige meshes
• Herstel 29 bestandssysteem
• Omgeleid AI UV Unwrapping-verwerking
Toegevoegd Fix Seams Option
Vaste gaten en glitches in mesh
Calcmesh kleine update
Texture Paint Mode
• herschreef schilderen algoritme
• Nieuwe alpha textuur penselen en stempel
• Hoek follow borstel
UV Unwrap Editor
• AI UV Unwrap
• Smart UV Unwrap
• Display UV punten
• Change textuurgrootte
MatCaps zijn nu beschikbaar
• importeer uw eigen en het gebruik van de presets
Beeldhouwmodus
• Stempel- en kleipenseel
Obj-bestand bevat nu hoekpuntkleuren en -textuur
• Nieuw selecteren / deselecteren en navigatiesysteem
• Dubbeltik om te selecteren
• Vaste importfunctie voor textuur
• Mtl-bestand bevat nu textuur
• Opgelost probleem met aankoop / upgrade van herstel
• Opgeloste back-up, niet overschrijven van bestand
• Nieuwe projectopslagstructuur
• Nieuw projectbestandsformaat (.d3proj)
• Nieuw map- en bestandssysteem
• Ondersteunt runtime-machtigingen op Android M +
• Lost het opslaan van scènes op, import- en exportobjectprobleem op Android 10
• Ondersteuning toegevoegd voor arm64-apparaten
• Fout ongedaan maken / opnieuw uitvoeren in textuurverf
• Ondersteuning toegevoegd voor arm64-apparaten
• Vernieuwde gebruikersinterface
• Booleaanse operaties - Aftrekken, verenigen en kruispunt
• Ondersteuning voor STL stopgezet.
• Bewerkingsmodus - Driehoeken, hoekpunten, randen
• Extrude, onderverdeel driehoek
• Vernieuwde gebruikersinterface voor verbeterde bruikbaarheid
• Standaardgereedschap gewijzigd
• Verhoogde hoekwaarde voor ongedaan maken van vertices
• Verbeterde detailleringsfunctie
• Gewijzigde opstartpenseel
• Dynamische topologie
• Verplaats draaipunt
• Kopieer geselecteerde driehoeken
• Maak submateriaal
• Verhoogde hoekpunten beperken tot 6000
• Verplaats draaipunt
• Kopieer geselecteerde driehoeken
• Maak submateriaal
• Verhoogde hoekpunten beperken tot 6000
• Modified Move Gizmo
• Auto Dynamesh
• Nieuwe detailopties
• Twee nieuwe basemesh
• Dynamische topologie
• Auto-retopologie
• Nieuwe penseelhulpmiddelen
•Nieuwe layout
• Rewrote beeldhouwmachine
• Vaste verborgen gizmo in bewegende driehoeken
• Nieuw - Teken uw eigen 3D-vormen • Nieuw - 3 nieuwe lettertypen voor 3D Text Maker-tool • Dubbele opmerkingen verholpen • Fixed scene saving glitch • Aangepast afvlakalgoritme
• Gebruikersvriendelijke UI-pictogrammen • Verlaagde zoomfrequentie van camera's • Verbeterde bewegingsobjectfunctie • Bumpmap toegevoegd aan verfmodus • Scènes opslaan en samenvoegen • Nieuw afvlakkingsalgoritme
• Resized UI-pictogrammen